少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

前言:

SAP/ORACLE/Salesforce/MS Dynamic这些企业应用软件多以SQL数据表为基础,加上应用平台提供了很多类库,程序员进行底层算法设计的机会可能并不多。但从计算机技能学习来说,自己动手编写和实现一些算法还是必要的。至少,笔试、面试,算法还是会被考到的。

 

目的:

使用冒泡排序算法,对数组中的数值由大到小进行排序。通过比较冒泡,了解冒泡排序的原理。初步了解数组链表功能,往链表中添加数据,读取链表的数据,删除链表数据,获取链表数据条目数量。

 

适用对象:适合有一定初步Scratch编程经验的用户,例如一二年级学生。本算法单独完成的难度比较大,需要家长讲解。

 

本游戏共享在:https://scratch.mit.edu/projects/213542724/

 

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实现方式

冒泡排序制作思路:

1)        背景图:既然是冒泡,那就加个海底的冒泡的背景图。

2)        火龙角色:为了增加趣味性加入了一个火龙角色,开始时清空数据,然后随机填充15个数字,接着进行排序。火龙负责说话,提示当前系统在做什么。

3)        数组(链表)变量一个:Data

4)        设置三个变量:循环次数,当前位置,临时变量。

 

少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

变量和链表。

5)        清空数据:程序开始时,清空链表中的数据。

a.     火龙提示“开始清空数据。”

b.     使用链表删除指令,可以删除链表指定位置条数条目,也可以全部删除或者删除尾部的数据。因此如果简单,可以直接全部删除。不过为了体现操作过程,我们使用了重复执行,读取条目总数,如果条目总数>1就删除第一条,然后等待0.1秒。这样就能看见系统依次删除链表中的数据。

c.     火龙提示,“数据已清空”。

少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

清空,填充数据。

6)        随机填充数据:

a.     火龙报“开始随机填充数据”

b.     强制加了一条最小的数0到链表;

c.     然后执行14次,1-999中间随机选择一个数字,填充到链表中。填充中间未等待,因此一会填充好了15个数字。

 

少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

(初始化后开始冒泡)

7)        冒泡排序:大循环,逐个比较。

a.     设置当前位置变量为15,从最后一个开始,和前面一个数相比较,如果比前面的数据大,就要往上冒泡,否则就不冒泡。

b.     设置循环次数:为当前位置减1,即第一次大循环,总最下面的第15个数字开始,一直往上比较,比较14次。1514比,1413比,最后是21比较。第一次将15个数字中,最大的数据冒到最上面,即位置1。第一次大循环结束。

c.     因为第一个数字已经是最大数,因此只要对2-15的数字进行第二轮排序即可。这样第二个大循环,重复比较的循环次数就可以减少1。因此第二次比较了13次,1514比,1413比,最后是32比较。即14个数字中找最大。第二次大循环结束。

少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

大循环。

d.     依次类推,每次都找一个最大的,搬到最上面去。

e.     PP-1位置的数字相比较时,如果P>P-1,即下面的数字大,就要交换。因此先将P-1存在临时变量里面;然后P挪到P-1,然后临时变量挪回P,实现P往上冒一格。火龙报“需要冒泡”或者“不需要冒泡”。

f.     冒泡比较后,等待0.5秒,这样能够看见在比较,冒泡,交换数字。

g.     每个大循环之间等待2秒,让火龙报“下一个大循环开始。”

 

少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法

排序结束

原文始发于微信公众号( 艾博特 ):少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法|

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