Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱

  从这节课开始我们学习绘制角色。

1
 注意点

   

    老师建议大家在做Scratch创意设计时遵循一个思维逻辑:

第一步,确定任务主题,即我的创意将要实现一个什么样的实际运行效果;

第二步,确定角色和背景并进行绘制,我们的创意需要依靠什么样的角色和背影作为程序的载体把程序“表演”出来;

第三步,通过什么样的程序去控制角色与角色之间或者背景与背景之间,亦或者角色与背景之间的配合,使其达到我们想要的实际运行效果;

第四步,编写程序,将不同的程序模块组合起来;

第五步,也是最后一步,将编写好的程序进行演示,如果发现程序的编写存在问题或者程序的参数存在设置错误,进行修正,最终达到完美演示的效果。

 


2
  绘制角色造型

 

OK,言归正传,开始这一期的Scratch之旅!

上一期向大家介绍了Scratch的界面还有简单地移动小猫,这一周我们完成一个小游戏,控制小猫打开宝箱。

纸上得来终觉浅

绝知此事要躬行

小猫是Scratch默认的角色,这一节课我来了解如何画出一个宝箱来。


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    在明确了任务主题的同时我们也确定了这次主题所需要的两个角色一个就是小猫另外一个就是宝箱。其中在宝箱这个角色里面,包含着两个造型,一个是未打开的宝箱,另一个则是打开以后的宝箱

 

提醒:
在Scratch中,角色和造型是两个完全不同的概念。角色是独立的个体,而一个角色可以包含一个或多个造型。
然后让我们来绘制一个宝箱,左键点击绘制新角色,打开绘制界面。我们先来了解一下绘制角色中的9个小工具(图1)。
 

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              Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱

 

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱 画笔:随意勾画线条造型

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱 线段:可画出一条笔直的线段,若想画出水平或者垂直的线段,可按住键盘的shift键并同时移动鼠标

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱 矩形:绘制四边图形,若想绘制正方形,可按住shift键并同时移动鼠标

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱 椭圆:绘制椭圆,若想绘制圆形,可按住shift键并同时移动鼠标 

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱文字:在角色身上或者周边添加文字

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱 颜色填充:可改变文字或者线条颜色,也可为角色的某个封闭图形区域填充颜色

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱擦除:也就是橡皮擦,擦除我们不想要的部分

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱选择:框选部分区域进行移位等操作

Scratch系列教程 | 第二课:入门级绘制宝箱复制:通过框选所需复制的区域进而拖动达成复制效果

 


  在绘画功能中,老师描述的都是成品图,如果想看过程可以观看视频。

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图2

 

    接下来我们需要绘制一个打开后的宝箱。如果用之前的办法,新建一个造型重新绘制,但是容易出现前后两个宝箱大小不一致的情形。其实我们只需要在造型里复制第一个宝箱,再稍加修改即可得到打开后的宝箱。

 

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图3

 


 

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  下期预告

 

画出了宝箱之后要干嘛呢?看看以下这个动图,下期教大家控制小猫跑步过去把宝箱打开!
 

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