上接系列教程(二),咱们继续学习123D Design的建模技巧,感谢一诺启航的分享。
这一次学习相减和相交功能,软件是英文界面,大家可以点击查看系列教程(一),查看详细的界面翻译。
相减
首先进入工作面,创建一个圆柱体,尺寸按默认即可。
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再创建一个圆柱体,我们设置为半径3,高度,20,并把新建的这个圆柱体放到先前建的圆柱体旁边,如下图。
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使两个圆柱体表面接触到一起,我们选择组合(Combine)里的减去命令。
这里需要补充一句,你需要保存哪一个实体,就先选择哪一个实体作为目标实体,另一个实体则成为减去的源实体。
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按回车键,可以看到源实体消失,剩下的就是被减去的目标实体。
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我们再做一个实验,创建一个立方体,目的是要在立方体上做出一个圆孔,如图。
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首先创建立方体,尺寸按默认即可;再创建一个圆柱体,半径5,高20,把圆柱体放在立方体的顶面中间位置,如图。
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为了确定是否放在立方体的顶面中间位置,我们可以选择视窗,切换合适的视窗位置,来确定摆放位置。
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然后选择移动/旋转命令,点击圆柱体,向下移动20mm,可以看到整个圆柱体和立方体融合到一起。
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确定位置后,点击组合,选择减去,点击目标实体立方体,再点击源实体,得到我们想要的模型,中间有圆孔的立方体。
我们做出这个模型后,也可以调整中间圆孔的大小,点击中间圆孔,出现齿轮图标。
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选择调整命令,和前面介绍到的移动/旋转一样,会出现带箭头的图标,我们可以左右拉箭头,看圆孔的变化,也可以直接输入数值,我们把圆孔拉到立方体的一边。
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得到下图现在的样子。
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点击鼠标确认,就得到模型。当我们不想要这个圆孔的时候,我们只需要点击圆孔,有时需要多点击几下,当圆孔被点住后,四周有绿色边框后,直接按删除键就可以删除了。
相减命令就是指目标实体被源实体挖去重叠的部分。学会了相减命令后,我们来看下一个命令,相交。
相交
我们创建一个圆锥体,直径设置5,高度设置30,再创建一个立方体,设置为10,10,3。然后把立方体放到圆锥体的中间。
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直接放的时候立方体很难放到圆锥体中间,只能在表面紧贴,那么就要用到前面讲到的移动工具来辅助了。如图,调整到合适位置后,确认。
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然后点击组合命令,选择相交命令,点击圆锥体,再点击立方体,得到一个新的实体,如图。
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它们不重叠的部分消失了,相交命令就是指保留两个实体对象的重叠的部分。
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大家可以根据前面学到的这几个命令,来做一个印章的模型,如图。
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文字可以先不用做,以后会专门讲解文字命令如何使用。多多练习哦,熟能生巧。