123DDesign系列教程(十一)

咱们继续学习123D Design,这次学习下如何用2D草绘构建实体模型,软件是英文界面,大家可以点击系列教程(一),查看详细的界面翻译。

放样命令

放样就是通过轮廓之间进行过渡而形成实体模型的,这个命令操作起来相对复杂一些,所以要多加练习,我们通过实例来讲解一下。

 

首先,在栅格上绘制一个圆形,直径我们设置为10,使用复制命令(快捷键Ctrl+C),再使用粘贴命令(Ctrl+V),此时屏幕中出现移动箭头,我们向上拉动箭头拉动距离5。

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重复复制粘贴,再拉出一个圆,同样向上拉动5。

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我们修改一下中间圆的直径,直接点击中间圆形的边线,向内拉动鼠标,把中间的圆缩小一定尺寸,同样我们把最下面的圆放大一定尺寸。

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然后,选择构建栏【Construct】里的放样命令。

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点击最上面的圆形,然后点击中间的圆形,就会自动生成放样的实体。

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再点击最下面的圆形,就生成了一个完整的模型。

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这样就完成了一次放样命令的操作,我们也可以将草绘的图形通过移动/旋转,变化它们之间的位置,再通过放样就得到了相应的模型。

 

此外,也可以对不同的几何形状执行放样命令,也可以选择实体的表面作为轮廓进行放样命令。我们绘制几个不同的形状,如下图。

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然后,通过放样命令得到实体模型。

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这是一个基本的放样操作,在实际建模过程中,你可以大量运用放样命令做出想要的模型。

 

制作花瓶

我们通过绘制一个花瓶来练习下放样命令,首先我们绘制草绘图形,如下图。

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通过放样命令来制作出实体,在放样的过程中可以通过中间的小圆点来调整放样的形状,但调整是有一定限度的。

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我们也可以通过放样命令,在实体上得到异形的孔或者其它的图形。举个栗子,在立方体的一个面上绘制矩形,另一面绘制圆形。

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通过放样命令,点击按钮,选择合并【Merge】,实体并没有什么变化。

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而选择减去【Subtract】或者相交【Intersect】时,会出现不同的结果,如下图。

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修改草绘的尺寸

前面我们讲到的几个建模方法基本都和草绘有关,如何能更精确地控制草绘尺寸并修改呢,这里就涉及到了修改草绘尺寸的命令。

 

我们绘制完草绘后,点击草绘图形,在快键栏里选择修改草绘尺寸命令。

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然后,点击草绘的边线,就可以看到尺寸线和具体的数值,在数字附近的尺寸线上点击鼠标,出现了数值输入框,我们可以重新输入一个数值,按回车确认,那么这条边线就更改为你输入的数值啦。

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最后,大家绘制一个魔法帽,练习一下放样命令,最终效果图如下。

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