123D Design系列教程(十二)

咱们继续学习123D Design,这次来玩一下修改工具,软件是英文界面,大家可以点击系列教程(一),查看详细的界面翻译。

前几期的教程里,我们讲过倒圆角和倒斜角的操作,这一次来看一下修改栏里的其它几个命令。

按住并拖动

这个操作和拉伸差不多,但又有区别,我们通过下面的实例来区分下它们,先绘制一个圆形。

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选择拉伸命令,向上拉动5mm,可以看到拉伸命令上面的旋转。

 

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通过操作拉伸命令的旋转,我们看到模型的顶部是会扩大和缩小的。

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同样,我们选择修改栏中的按住并拖动命令,点击圆形,拖动向上的箭头,距离设置5。点击旋转并拖动,顶部半径也会扩大和缩小。

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接下来再创建一个圆柱体,我们使用拉伸命令发现是可以拉伸圆柱体的,而使用按住并拖动命令时也是这个样子。

 

现在感觉这两个命令的作用是一样的,别急,我们再来试一下。绘制一个楔形,并复制出一个。

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先选择拉伸命令,点击斜面拉伸,我们发现沿着斜面的垂直方向拉伸实体。再使用按住并拖动命令,点击另一个楔形的斜面,拖动箭头,这时楔形只是水平向前拉伸啦。

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调整命令

在123D中,调整命令可以对实体模型的点、面、线进行移动和旋转操作,非常灵活,大大提高了建模的灵活性。

 

我们通过实例来了解下,先创建一个立方体,选择调整命令。

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然后点击一个顶点,四下拉动一下,发现这个正方体发生了变形。

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我们再点击其中的一个面来试下,你会发现顶点是不变的,只是面扭曲了。

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这里注意一点,调整命令里有三个选择,分别是延伸、移动、三角化。

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在延伸模式下,受到拖动影响大的那个面会分割成三角形;在移动模式下,所有面都不会分割;而在三角化模式下,在拖动顶点时非平移的面都分割为三角形。

 

调整命令在实际建模过程中,能够对构成实体的三种元素进行调节,应用的方法也非常灵活。

 

分割面

这个命令可以对实体模型的一个面重新分割,我们通过实例来了解下这个命令。

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创建一个立方体,在立方体的顶面上画一条直线。

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选择分割面命令,在出现的功能对话框中,左边是选择想要分割的面,右边是选择想要去分割的图元。

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我们点击面,再点击直线,回车确认。

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就把这个立方体分割成了两部分,可以选择其中的一部分拉伸出来,对比一下效果。

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分割的时候,可以使用多种图元来分割模型,如直线、草绘的基本图形、绘制的多段线、样条曲线、图形等等。

分割实体命令

前几期讲解过倒角命令,所以这里就不说了,直接来看下分割实体命令。

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和分割命令相似,我们可以通过分割实体命令把一个立方体分割成你需要的模型。

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分割之后如下图所示。

 

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也可以通过实体对实体进行分割,比如我们通过一个圆柱体把一个球体分割开来。

 

在实体对实体分割的时候要注意,两个实体必须要重合一部分,也就是你想分割出来的这个部分。

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抽壳

抽壳就是把模型的中间掏空,在使用时,所选择的面必须要敞开。

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在使用抽壳命令时,屏幕下方会有一个对话框。左边是设置抽壳内壁的厚度,中间的是外壁厚度。

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而右边的选择框内有三个选项,分别是内侧、外侧、两侧。

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我们通过抽壳命令,很容易就得到了一个空心的圆柱体。

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前面几期我们讲到的草绘和修改,是123D建模的核心内容,希望大家能充分掌握这些内容,对以后建模很帮助。

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