Centos6.3 重新安装yum

不知道怎么弄的,Yum 不见了,所以需要重新安装,但是找不到源了,163和阿里云的都不行。一顿搜索,发现这里可以。https://vault.centos.org/6.3/os/x86_64/Packages/

然后按照这个步骤来:

  1. 查看有无 yum安装包 ,有的话卸载:

查看:rpm -qa |grep yum

卸载:rpm -aq|grep yum|xargs rpm -e –nodeps

2. 到上面的网址下载如下安装包,复制连接地址,然后wget

python-iniparse-0.3.1-2.1.el6.noarch.rpm

yum-metadata-parser-1.1.2-16.1.el6.x86_64.rpm

yum-3.2.29-30.el6.centos.noarch.rpm

yum-plugin-fastestmirror-1.1.30-14.el6.noarch.rpm

3.下载后然后rpm安装

rpm -ivh –force –nodeps python-iniparse-0.3.1-2.1.el6.noarch.rpm
rpm -ivh –force –nodeps yum-metadata-parser-1.1.2-16.1.el6.x86_64.rpm
rpm -ivh –force –nodeps yum-3.2.29-30.el6.centos.noarch.rpm yum-plugin-fastestmirror-1.1.30-14.el6.noarch.rpm

4. 再然后就是

yum check-update
yum update
yum clean all

成功。

一款可以连接MIDI电子鼓的音乐APP

DrumKaKa —— 一款可以连接MIDI电子鼓的音乐app, 一共有两种模式可以使用,游戏模式+鼓谱模式,目前只提供安卓版本的。

 

 

游戏模式:水果掉落到相应位置,敲击相应的电子鼓即可,也可以用手指直接在手机屏幕上面玩。

游戏演示视频看这里:

 

鼓谱模式:鼓谱跟随音乐播放位置滚动,音符根据实际音符实时显示为红色。

乐谱显示视频看这里:

曲库可以下载,收藏,并且有教学:

对于不同的电子鼓可以自行设置鼓的对应位置。

特别提示:只能使用手机注册,注册完成后可以用平板用用户名密码登陆。一个账号可以登陆4台设备使用。

使用前需要一根MIDI线缆连,一个OTG USB转接头来连接接乐器和手机,手机打开开发者模式,USB选择Midi,具体如下:

midi线缆和OTG转接头,注意你自己手机的接头。

1、打开开发者模式,见这篇文章

2. 剩余步骤如下:

 

 

 

Ajax 提交POST后,后台php 无法获取$POST值

当 contentType 为 application/x-www-form-urlencoded 时(默认值)
才能用 $_POST 得到传入的数据。但是使用 application/json;charset=utf-8
不是 php 所能识别的类型声明,不能替你解析。所以只能用 php://input 取得,并用 parse_str 自行解析

而形如 a=1&b=2&c=3 这样的数据,分明就不是 json 格式。即便 php 能识别 application/json 类型,也不能解析你这样的数据。

当然还有一种方式:

前台(部分):

$.ajax({
url:’http://127.0.0.1/dist/example/qian.php’,
type:’POST’,
contentType:’application/json;charset=utf-8′,
dataType:’json’,
data: JSON.stringify({images:”dadad”}),

 

后台(部分):

header(‘Content-type: application/json’);

$data = json_decode(file_get_contents(“php://input”), true);
$user = $data[“images”];

安装和激活谷歌访问助手

  1. 下载访问助手
  2. 下载谷歌浏览器Chrome
  3. 打开谷歌浏览器,点击右上角设置,然后打开更多工具,找到并点击打开扩展程序
  4. 打开刚才下载的.rar的文件,解压。打开Chrome浏览器的扩展程序管理界面,勾选开发者模式,点击“加载已解压的扩展程序”按钮,选择已解压的Chrome插件文件夹。
  5. 点击确认,Chrome插件便成功加载到Google Chrome中啦。

flutter findAncestorStateOfType错误

The method ‘findAncestorStateOfType’ was called on null. Receiver: null Tried calling: findAncestorStateOfType<NavigatorState>()

出现上述错误的情况是由一个对话框需要导航到另外一个页面出现的,最后修复了,是没有导入BuildContext所致。

Flutter 如何将方法当做一个变量传递

如下所示,其中action 就是函数,写成void Function() action, 其它地方调用的时候就 tapBlueText(“文本”, action), action这里不用括号 action().

Widget tapBlueText(String text, void Function() action) {
    return GestureDetector(
      onTap: action,
      child: Text(
        text
      ),
    );
  }

Flutter List 或Map数据转ListView

数据清单如下:
List songListByUser = [
  {“score”: “A-“, “歌名”: “童年”, ‘id’: 1},
  {“score”: “C+”, “歌名”: “之乎者也”, ‘id’: 2},
  {“score”: “B+”, “歌名”: “野百合春天”, ‘id’: 3},
  {“score”: “D+”, “歌名”: “恋曲1990”, ‘id’: 4},
  {“score”: “D+”, “歌名”: “恋曲”, ‘id’: 5},
  {“score”: “B-“, “歌名”: “歌”, ‘id’: 6},
];
返回为List<Widget>
List<Widget> _listViewByUser() {
  return songListByUser
      .map((f) => ListTile(
            leading: Icon(
              Icons.music_note,
              color: Colors.green,
            ),
            trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),
            title: Text(f[‘歌名’].toString() + ‘(‘ + f[‘score’].toString() + ‘)’),
            onTap: () => print(f[‘id’].toString()),
          ))
      .toList();
}
在需要使用的地方

 children: _listViewByUser(),

Flutter 播放本地音乐并实现暂停,停止功能

用audioplayers插件播放本地音乐总是出错,查到可以使用AudioCache播放,但是又没有了停止和暂停功能,尝试了一下,用以下办法实现

AudioPlayer _audioPlayer;
AudioCache _audioCache;
    mode = PlayerMode.MEDIA_PLAYER;
    _audioPlayer = AudioPlayer(mode: mode);
    _audioCache = AudioCache(prefix: ‘audio/’);
//关键的一句在这里

_audioCache.fixedPlayer = _audioPlayer;
//播放的时候用_audioCache.play.
void _cacheplay() async {
    final result = await _audioCache.play(‘pfzl.mp3’, isNotification: true);
    if (result == 1) {
      print(‘succes’);
    }
  }
//暂停和停止是用_audioPlayer来实现
//暂停
  void _pause() async {
    final result = await _audioPlayer.pause();
    if (result == 1) {
      print(‘succes’);
    }
  }
  //停止播放
  _stop() async {
    final result = await _audioPlayer.stop();
    if (result == 1) {
      setState(() {
        _position = Duration();
      });
    }
  }

Flutter 如何读取原生的SharePreferences

Flutter 有个插件可以进行这个操作,插件地址,但是有两个地方需要注意:

  1. Android 代码写SharePreferences的时候是需要定义文件名称的。比如下面代码就是保存一个布尔值,而对于Flutter的这个插件,名称必须是FlutterSharedPreferences
    SharedPreferences sharedPreferences= mContext.getSharedPreferences("FlutterSharedPreferences",Context.MODE_PRIVATE);
    //步骤2: 实例化SharedPreferences.Editor对象
    SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
    //步骤3:将获取过来的值放入文
    editor.putBoolean("flutter.connected",isON);
    //步骤4:提交
    editor.commit();

    2. 在Android 的代码里面,如果要写入键值,名称的前面必须加上”flutter.”,比如键值是connected,就需要写成flutter.connected.

在Android的原生代码里面进行如上操作后,flutter里面就可以正常的进行读取和保存了。第一,不需要文件名称,第二不需要再加flutter.

python cv2 获取矩形,居中,旋转

下面的代码可以让一个图片中的任意位置,角度的矩形,旋转到正确的位置,并且居中显示。
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from pynput import keyboard,mouse

def plt_show(image):
plt.imshow(image)
plt.axis('off')
plt.show()

def show(image):
cv2.imshow("raw", image)
cv2.waitKey(0)

def move_right():
print("moving right")

def move_left():
print("moving left")

def move_up():
print("moving up")

def move_down():
print("moving down")

def save_picture(angel,image):
cv2.imwrite("%s/%s.jpg" % ('image', angel),image.shape[0],image.shape[1])

def handlToGray(image):
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, TRE = cv2.threshold(gray, 50, 255, cv2.THRESH_BINARY) # 图像二值化
return TRE
#图像转动一定角度
def rotate_bound(image, angle):
# grab the dimensions of the image and then determine the
# center
(h, w) = image.shape[:2]
(cX, cY) = (w // 2, h // 2)

# grab the rotation matrix (applying the negative of the
# angle to rotate clockwise), then grab the sine and cosine
# (i.e., the rotation components of the matrix)
M = cv2.getRotationMatrix2D((cX, cY), -angle, 1.0)
cos = np.abs(M[0, 0])
sin = np.abs(M[0, 1])

# compute the new bounding dimensions of the image
nW = int((h * sin) + (w * cos))
nH = int((h * cos) + (w * sin))

# adjust the rotation matrix to take into account translation
M[0, 2] += (nW / 2) - cX
M[1, 2] += (nH / 2) - cY

# perform the actual rotation and return the image
return cv2.warpAffine(image, M, (nW, nH))
#图像按照给定的x,y 值进行平移
def moving_bound(image,x,y):
(h, w) = image.shape[:2]
M = np.float32([[1,0,-x],[0,1,-y]])
return cv2.warpAffine(image, M, (w, h))
#找到矩形的旋转角度
def find_rect(image):
gray = handlToGray(image)
contours, hierarchy = cv2.findContours(gray, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
rect = cv2.minAreaRect(contours[0])
return rect


#获取矩形的偏移坐标
def getoffset(image):
(h, w) = image.shape[:2]
cx = int(w / 2)
cy = int(h / 2)
x_left = 0;
x_right = 0;
y_up = 0;
y_down = 0;

x_total = 0;
y_total = 0;

# 获取左边边框
for i in range(cx, 0, -1):
mx = image[cy][i] # 先取高度,再取宽度
if (mx == 0):
x_left = i
break
# 获取右边边框
for i in range(cx, w, 1):
mx = image[cy][i]
if (mx == 0):
x_right = i
break
x_total = x_right - x_left

# 获取上边框
for i in range(cy, 0, -1):
my = image[i][cx]
if (my == 0):
y_up = i
break
# 获取下边框
for i in range(cy, h, 1):
mx = image[i][cx]
if (mx == 0):
y_down = i
break
y_total = y_down - y_up

x_offset = (x_left + x_total / 2) - cx
y_offset = (y_up + y_total / 2) - cy

return x_offset, y_offset, x_total, y_total



def on_press(key):
pass

def on_release(key):
if key == keyboard.Key.esc: # Stop listener
return False
elif key == keyboard.Key.right:
move_right()
elif key == keyboard.Key.left:
move_left()
elif key == keyboard.Key.up:
move_up()
elif key == keyboard.Key.down:
move_down()



def on_move(x, y):
pass

def on_click(x, y, button, pressed):
pass

def on_scroll(x, y, dx, dy):
pass

def main():

image = cv2.imread("image/raw2.jpg")
rect = find_rect(image)
angle = rect[2] #角度
im = rotate_bound(image, -angle)
rect = find_rect(im)
print(rect)
x,y = rect[0]
width, height = rect[1]
box = cv2.boxPoints(rect)
(h, w) = im.shape[:2]
cx = int(w / 2)
cy = int(h / 2)
im = moving_bound(im,x-cx,y-cy)
if width < height:
im = rotate_bound(im, 90)
TRE = handlToGray(im)
plt_show(TRE)

main()

# Collect events until released
keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_press, on_release=on_release)
mouse_listener = mouse.Listener(on_click=on_click, on_move=on_move, on_scroll=on_scroll)
lst = [keyboard_listener, mouse_listener]

for t in lst: t.start()
for t in lst: t.join()