少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)

—前言—-

        据网上文章说有20万人抗战在疫情第一线。这些人都是战士。我觉得一天给他们一万人民币的补贴也不为过。20万人,一天就是20亿,按照90天计算,就是1800亿人民币,2019年中国一般财政预算收入为19万亿,两千亿的补贴似乎不算多。

—正文—-

        这是一个大鱼吃小鱼的经典游戏,面向8-10岁学生,用时约2小时。大概是几年前了,我们带着小孩去儿童医院看病,那里有一台机器可以免费玩几个小游戏,其中就有这个大鱼吃小鱼的游戏。小孩玩得不亦乐乎。一直都想去做一做大鱼吃小鱼的游戏,但一直都忙着没空。现在还是疫情关键时期,足不出户,开学时间还遥遥无期。

        在家里的多数时间,我们都在学习。英语是我们的薄弱项,我带着小孩,从一年级上册开始读到四年级,读课本,读好几遍,这样至少会读了,当然还有很多单词默写不出来。如今,小学六年,竟然不教国际音标。人们崇尚手足舞蹈的自然拼读,号称上了多少节课,就能读出所有单词的,其实不过是一个笑话而已。因此这个假期,我教会了小孩英语国际音标。

        每天语文朗读打卡,对课本算是预习过了。数学课本内容和课本练习基本上都做完了。过年的时候做了几个二级考试的练习题。估计是这段时间在家里时间太久了,小孩吵着要玩Scratch,做了吃鱼和大鱼吃小鱼,感觉小孩的编程水平有了不少进步。

        开始的时候小孩使用了好多小鱼的角色,没能完成功能。后来经过我的指点,知道如何获取另外一个角色的大小以后,顺利的完成了作品。完成作品后,照例让老二上来玩一玩,验证一下。开始的时候她很紧张,还尖叫着,很刺激的样子,看到大鱼来了,还有点害怕,让我们帮他挪动鼠标躲开大鱼,两个小朋友都玩得很起劲。

        这一个作品比上一个吃鱼的作品要复杂一些,主要难点是如何在一个角色中获取另外一个角色的参数-大小。比较用户操作的鱼和出来的小鱼的大小,就可以判断可以不可以吃掉这条鱼。还用到角色造型图片大小、克隆体角色大小的功能,还是需要一些技巧的。

        功能说明:

1)各种大小不一的鱼不停的从右边往左边游动。鼠标控制一条鱼,名字叫做多丽。为了让人能判断鱼的大小,需要确保每条鱼的造型在100%大小时,看上去差不多大。同时右边出来的鱼大小的幅度间隔为10,即从10到200之间取10的整数倍。

2)多丽只能吃尺寸比自己小的鱼。吃到一条比自己小的鱼时,会长大一点;如果碰到比自己还大的鱼,会变小一点。侦测中有一个指令能够获取到其他角色的参数-大小。这样就能够对比出来的鱼和多丽的大小了。

3)右边出来的鱼有个最大值,如果多丽长大到比最大的鱼还大,那就变成“天下无敌”了,游戏成功,结束。

4)如果多丽减少到比右边出来的最小的鱼还要小,那就无法再次长大,游戏失败,结束。

5)背景、吃到小鱼、吃到大鱼、都有对应的音效。成功、失败是会播放一段乐曲,并切换到对应的背景上。

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点击原文,也可以进入这个共享的程序。

视频演示:

 

 

一、鱼-造型设置
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
主界面,两个角色。很少吧。千万别用一个角色代表一种鱼,那样会让程序变得比较复杂。
出来的鱼造的造型,这里有个技巧。使用一个角色,多个造型,后面使用克隆,出现不同的鱼。但要确保每个造型的鱼的大小大概一致。系统中添加的鱼100%的时候,有大有小,不一致,需要调整。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
二、游戏胜利和失败的背景
简单做一个就行。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
三、多丽的动画制作
简单制作一个,复制默认的造型,将鱼鳍改一下大小和方向,嘴巴闭合,尾巴稍微修改一下。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
四、多丽-跟随鼠标移动
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
五、多丽-更换造型-动画
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
六、多丽-播放泡泡声效
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
七、多丽吃到小鱼,增加大小
鱼碰到多丽时,会判断大小,然后发出指令:加减,加为吃到小鱼,增加身体大小;减为碰到大鱼,减少身体大小。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
吃到小鱼,增加,大小和鱼的大小相关。通过这个关键的侦测指令,能够获取另外一个角色或舞台的参数,如大小。
增加到200以后,就无敌了,成功闯关。
八、多丽-碰到大鱼,减少大小
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
减少到10以下,就失败了,再也无法变大,因为右边出来的鱼最小的是10.
九、鱼-克隆
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
十、克隆启动-飞出,这里取了一个1-20的随机数,然后放大十倍。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
十一、克隆体启动,判断碰撞和大小。
碰到多丽,读取多丽的大小,然后如果当前的鱼比多丽小,就让多丽增加大小,这条小鱼被吃掉了。
否则这条鱼还继续存在,让多丽减少大小。这里有个技巧,延迟了3秒,这三秒钟不会再次碰撞到这条大鱼。否则会多次擦身,碰撞多次大鱼。
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
十二、接收到结束,停止其他脚本,鱼就不飞出来了。 
少儿编程Scratch第37讲:大鱼吃小鱼(8-10岁)
大家可以试试。
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少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

—前言—-
        疑似病例显著减少,现存确诊案例还有好几万,但也进入下降通道了。胜利就在眼前。马路上的汽车逐渐多了起来,下周基本上都要去上班了。
        疫情结束以后,我们真该在武汉市中心立一座高高的碑,哪怕是无名碑也行,纪念因为这次疫情而逝去的人们,记住全国的帮扶,记住多少前线战士的英勇。
—正文—-        
        本作品面向8-10岁学生,用时约2小时。这个作品几乎是小孩自己独立完成的作品,后面我给他加了几个功能,让作品更为完善一些。本质上说,依然是”炒冷饭”,和我们最开始学的“星球大战”类似,主要是碰撞。不过学会了如何设置生命值,如何使用变量了,对运动和碰撞已经算是比较熟练了。 
        功能说明:
1)各种小鱼不停的从右边往左边游动;鲨鱼跟随鼠标移动。
2)鲨鱼吃到一条小鱼,则得一分;如果漏掉了,小鱼逃过鲨鱼,到达左边舞台边缘,就扣掉一分;
3)鲨鱼有3条命。河豚从下方随机飞出,碰到鲨鱼,鲨鱼减少一条命。3条命都用完以后,游戏结束,切换背景。
4)鲨鱼被河豚击中以后,开始累积吃鱼金币,吃20条小鱼,自动增加一条命。最多有3条命。
5)吃鱼、小鱼逃走、碰到河豚,都有声音效果。碰到河豚以后,鲨鱼受伤,流血,血不断增多,掉落到海底,消失。
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来段视频:

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

一:角色设置

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

三个角色,鲨鱼,小鱼,河豚炸弹。

二、变量设置

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

生命值用来计算碰到河豚以后吃到多少条小鱼,吃满20条小鱼以后,生命值增加1。

分数:总分

生命值:最多三条命。

三、鲨鱼失血效果

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

复制了四个鲨鱼造型,画上一滩血,逐渐增大,后面通过造型切换,制造流血增多的效果。

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

碰到河豚后的流血牺牲效果。

四、小鱼-好多种类的鱼

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

普通的小鱼,这里添加了很多小鱼的造型。通过切换造型,就可以出来不同的鱼了。克隆+造型,很有用。否则要使用很多角色,会导致代码太多。

五、河豚

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

河豚上画了一个红线,表示这是危险品,不能碰。

六、鲨鱼-初始化,碰到河豚

初始化,切换到第一个背景。如果碰到河豚,生命值减少一,续命金币清零,记住碰到了,因为要通知其他角色要停止运动了。

碰到河豚以后,两秒滑行到下方。这是小孩自己想出来的效果。

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

 

七、鲨鱼-续命

集满20个金币(被碰撞后吃到20条小鱼),增加一条命,最多3条,所以这里用了判断。续命以后,金币要减少20.

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

八、鲨鱼-结束,隐藏

3条命都用完了,就结束游戏,切换到结束背景,播放声音。停止脚本。这是后来我要求清除背景,加上去的。

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

九、鲨鱼的造型切换。

这里用了判断,如果没有碰到就正规造型。如果碰到了,就流血造型。流血的造型是后来加上去的。如果不判断,流一次血,鲨鱼往下掉,还是普通造型。

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

十、鲨鱼:跟随鼠标

跟随鼠标。

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

十一、克隆小鱼

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

小鱼不停从右边飞出来。使用了克隆,克隆前更换造型,这样每条鱼都会不同。

 

看来已经是比较熟练了。能够使用方向和克隆指令了。

 

十二、小鱼-克隆器启动,飞出来。

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

小鱼从右边往左移动。

 

十三、小鱼逃脱

小鱼逃掉后减分,播放了一段录制的声音-我逃走了。

后面是游戏结束时,没生命值时停止飞行,停止克隆。

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

十四、河豚-克隆。

克隆河豚,从下方飞出。

 

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

十五、河豚-造型变换,上浮。

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

十六、河豚碰撞判断

 

河豚上浮,碰到鲨鱼判断。

少儿编程Scratch第36讲:吃鱼(8-9岁)

 

 

 

 

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

—前言—-
        因为新病毒的关系,我们今天继续留在家里。本来想中午带他们找个地方踢一会球的,后来还是没有出门。确诊6086例,新增能确诊1456,新增数已经比昨天减少了三四百,治愈人数逐渐攀升。拐点已经出现,曙光就在眼前。未来几天,世界卫生组织WHO的评估和欧美的态度将非常关键。如果被评为疫区,如果和主要经济体的国际航班停摆,那对经济的打击将是非常大的。服务业占GDP已经超过50%,如今不少地方都切断了交通运转,整个地区进行隔离,大家都不出门,不敢聚会活动,这对经济的影响会很大。旅游、餐饮、酒店、娱乐游乐,很多人可能就直接没有工资了。如果工资或基本工资照发,那么有一些企业可能挨不过几个月。所以我们必须尽快的结束战斗,否则这将是一场大灾难。不过我们也不必惊慌,03年非典时期,我们也是被评为疫区,但两个月就把疫区的帽子摘掉了。如今国力强、技术强、人民富裕,相信会很快就能战胜困难。
        暂时,酒精和口罩都还供应不足,京东还显示无货,有人开始买高浓度的二锅头,还有买伏特加烈酒的。
—正文—-        
        乐高WEDO 套装45300还是比较简单的,很适合4-5岁的小孩在家长指导下搭建。我的多数时间都花在老大身上,有一段时间没有陪小女玩积木了,有几次做了积木作品也没有写文章。老二会问为什么不教她拼积木,还说已经有很长时间没有一起拼积木了,很多都忘记了。老二的确有点被我忽略了。现在8岁的老大基本上不玩这套WEDO 2.0套件,如果玩,也是从头到尾都他一个人搞定,我一个积木也不用给他找,他自己还会加很多其他功能上去。
        之前写过毛毛虫风车月球漫步车垃圾回收车机械手,今天做了一个赛车的作品,效果还不错。4-5岁小孩,大约一个小时能够完成。找积木还是要很多时间,多数积木都是我帮小孩找的。拼接完成后,我和小孩一起制作了一个简单的前进后退程序,大功告成。
来段视频:

 

 

手册:

 

这个作品的PDF手册可以在这里找到
https://education.lego.com/en-us/support/wedo-2/building-instructions

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

后轮驱动,后轮底座。

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

后面放主机

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

这里放电动机

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

前轮的架子

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

搭得很认真。

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

前面还有一个距离感应器,不过没在程序中编写距离传感器的程序。前后连段的衔接开始时是错误的,应该朝里,这样才结实。

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

这样卡在一起,很结实。

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

加前轮。

 

少儿编程Scratch第35讲:赛车-乐高入门机器人-WeDo(4-7岁)

底部。

 

 

幼儿编程Scratch第34讲:遥控射击-乐高入门机器人-WeDo

一直都忙着,没有整理Scratch的文章,小孩也有好一段时间没有制作Scratch作品了。这是7月底的一次制作。仅仅是记录一下。

 

乐高Wedo 2.0有倾斜传感器,我之前测试了一下,这倾斜传感器的精度还是比较差的,不那么灵活。拿来当射击游戏的手柄,不大顺畅。后来小孩自己拼了一个手柄,和垂直运行的手柄类型,用了一个杆子,可以360°上下左右环绕,比我做的其实要好一些。 

 

制作完手柄后,他自己开始编写Scratch程序,连接WeDo扩展。然后开始写。依然是“炒冷饭”,克隆,飞行。因为他有一段时间没有写程序了,明显感觉到有点生疏了。 这个指令应该放在哪,有点不大清楚了。再提示一次,指导一遍,按顺序分析指令,一步一步要干什么。最后还是顺利的制作出来了。 

 

编写完毕,照旧,让妹妹上来玩,还玩得挺开心的。

 

毛毛虫风车月球漫步车垃圾回收车机械手,适合4岁的小孩玩。这个遥控射击作品是8岁自创,自己拼接自己编写程序的。

 

来段视频:
哥哥做个小游戏,给妹妹玩。

 

一、程序制作:角色
幼儿编程Scratch第34讲:遥控射击-乐高入门机器人-WeDo

 

两个角色

 

二、倾斜感应判断

 

幼儿编程Scratch第34讲:遥控射击-乐高入门机器人-WeDo
循环,上下左右倾斜,然后改变位置。

 

三、克隆气球。

 

幼儿编程Scratch第34讲:遥控射击-乐高入门机器人-WeDo
炒冷饭,克隆气球

 

四、克隆体飞行

 

幼儿编程Scratch第34讲:遥控射击-乐高入门机器人-WeDo
使用了碰到黑色或黑点消失的功能。

 

 

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人

忙碌的2019年七月份过去了,终于又有时间陪一起玩了。继续和四岁的小朋友一起搭WeDo乐高积木,毛毛虫,风车,月球漫步车,垃圾回收车,这次是机械手。这还算是比较复杂的,一段时间没玩,似乎有所生疏,花了近3个个小时才拼接好。

本课程的指南PDF在这里:https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/building-instructions/wedo-2/45300_09a_robotic_arm-8eef80f6ffccdbb839042ad526d438fe.pdf

。这个作品的手册有84页。继续锻炼寻找、拼接,空间感知的能力。点击原文链接可以到这个作品的乐高手册上。

时间:约3小时。

难度:比较复杂、3-4岁小孩需要在家长指导下完成,程序部分主要由家长完成。7-8岁小孩估计在1.5个小时内能够完成,难度适中,程序也能自己完成。

一、乐高Wedo 45300

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

乐高Wedo 2.0 45300, 入门型。280颗粒,一个电动马达,一个倾斜传感器,一个距离传感器,其他就是积木了。这次要用到积木块和主机。

二、制作过程

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

底座,钳子嘴巴

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

拼框架

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

加主机

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

钳子的另外一边

 

最终结果

 

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

还有一些其他配件,可以把花盆上的花夹起来。

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

哥哥的改装版,加上了四条腿,变成恐龙了。

三、Scratch中连接WEDO 2.0,编写转动程序

    编号积木,让老大过来编写程序。这是老大自己写的程序,还算可以。就是控制电动机左转右转,所以还算比较简单。

幼儿编程Scratch第33讲:机械手-乐高入门机器人-WeDo

我其实是想用语音控制机械的的开合的,只可惜在machinelearningforkinds上的语音功能还无法使用,以前在那里做了一个AI人脸识别的应用。

少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

我们一定要承认自己的平凡、承认自己孩子的平凡,否则可能会很“伤脑筋”。不管期末考试考得怎么样,不管中考高考结果如何,生活还得继续。如果成绩不好就不能出去玩,就不能“生活”,那很可能我们会过得很“痛苦”。


学期结束,放暑假了,对小孩来说,也许并不算是一个假期,而是在不停的继续充电和补习的时期。也许只不过是从学校教室,走向课外教室或网上教室而已。


今天指导8岁的小男孩写了这个大摆锤。我们买了一本书《机器人基础技术教学》,打算报考机器人等级考试。第一章就有动能的介绍,其中就有一个摆锤秋千。那就做一个摆锤吧。我先试了一下,能够实现。我们就来个简单一点的,速度等速的减小,比模拟重力加速度的要简单一些。这个程序不用键盘录入,所以在平板、手机上都能使用。


程序共享在这里:https://scratch.mit.edu/projects/319965536/

也可以打开原文,进入程序,也可以在手机上执行。


难度:中级,需要耐心,理解简单的数学计算。

时间:约2小时。

年龄:7-10岁



一、草图:


少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

1) 从中间开始,给一个速度,然后又摆,到B点速度为零。

2) 从B到C,速度从0到初速度

3)从C到A,初速度到0

4)从A到C,速度从0到初速度。


C点速度最大,AB顶点速度为零,期间速度会逐渐变化,不会等速的。讲清楚这点就可以了。 


二、效果


少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

摆动



三、角色和背景


选择一个背景,加一个球或者其他角色。小孩选择了一个钻石和星球。


将默认的变量修改为“速度”。


少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

摆动。只有一个角色。


四、造型

少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

这是关键。钻石放到下方。然后划一根线,线的顶端刚刚好是画布中央点-十字星。

刚刚好!


五、程序


少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

在我的提示和讲解下,一段一段做出来。先不用大循环。最后不停摆动的大循环,小孩会自己加上去。

开始默认90度方向,播放音乐。

速度从40到0,到零时,停止循环。然后速度减少1,左转速度*0.1




少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

到达右边顶端后,要下来,速度从0到40,。速度增加,右转。



少儿编程Scratch第32讲:大摆锤-荡秋千

然后是速度从40到零,摆到左边高点。

最后一段是从0到40,重新摆回底部。


最后加个大循环。



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点击原文链接,直接进入这个程序手机上可以使用。


少儿编程-Scratch

·      幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo(2019/6)

·      幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo (2019/6)

·      幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo(2019/6)

·      幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo (2019/6)

·      少儿编程Scratch第27讲:玩转乐高入门机器人-WeDo-移动车辆(2019/6)

·      少儿编程Scratch第26讲:蜘蛛织网_V1.0 (2019/6)

·      少儿编程Scratch第25讲:打地鼠V1.0(2019/5)

·      少儿编程Scratch第24讲:钢琴2019_V1.0(2019/4)

·      少儿编程Scratch第23讲:数据可视化:线图V1.0-列表、图章、画笔、滑行(LineChart) (2019/3)

·      少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环(2019/2)

·      少儿编程Scratch第21讲:数据可视化-柱状图(第1版)(2019/1)

·      少儿编程Scratch第20讲:碰球画线-画笔应用(2018/12)

·     少儿编程Scratch第19讲:翻译和文字朗读-列表应用(2018/11)

·     少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0(2018/11)

·     少儿编程Scratch第17讲:初试体感游戏-疯狂切西瓜(2018/10)

·     少儿编程Scratch第16讲:初试人工智能-人脸识别(IBM Watson) (2018/9)

·     少儿编程Scratch第15讲:贪吃蛇(2018/9)

·     少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法(2018/9)

·     少儿编程Scratch第13讲:九九乘法问答(2018/7)

·     少儿编程Scratch第12讲:制作时钟(2018/6)

·     少儿编程Scratch第11讲:植物大战僵尸(1) (2018/5)

·     少儿编程Scratch书评:《轻松玩转Scratch编程》

·     少儿编程Scratch第十讲:钢琴演奏入门(2018/4)

·      少儿编程Scratch第九讲:小猫跳跳-较完整的跳跃运动 (2018/4)

·     少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战(2018/4)

·     少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习(2018/3)

·     少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型、随机和广播(2018/2)

·     少儿编程Scratch第五讲: 练习一坐标和移动(2018/1)

·     少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘(2018.01)

·     少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏(2018.01)

·       少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏(2018.01)

·       Scratch第一讲:Scratch完美的初体验(2018.01)

 

SAP云平台

 

·      SAP云平台03:轻轻松松做个ABAP ODATA API (2019/06)

·      SAP云平台02:HANA建模练习免费学(2019/06)

·      SAP云平台01:如何玩转免费的HANA开发环境(2019/05)




读书-文史.科技IT

·       读书:首都图书馆北京市少年儿童图书馆(2015

·       图书馆:首都图书馆(2015

·       图书馆:西城区第一图书馆(区县图书馆 (2015

·       图书馆:西城区第二图书馆(宣武图书馆,区县图书馆 (2015

·       西城第二图书馆:少儿部和自习室(2018/5)

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·       坊间书阁-白纸坊街道图书馆: 很不错的街道图书馆 (2019/05)

·       图书馆:失败的街道图书馆(2015

 

·       书店:三联韬奋书店(24H营业 (2015

 

泰国

·      泰国普吉/马来兰卡威:住宿和亲子游泳池的选择(2019)

·      普吉印象:人妖秀(2019)

·      普吉印象:与大象的亲密接触(城市半日游-大佛、大象与查龙寺)(2019)

·      普吉印象:皮皮岛跳岛游(浮潜/碧绿的珊瑚海)(2019)

·      普吉印象:芭东海滩(2019)

·      曼谷印象: 污染严重的湄南河(2019)

·      曼谷印象: 金碧辉煌的大皇宫(2019)

马来西亚

·       马来兰卡威:美丽的沙滩与大海(2018)

·       马来兰卡威:探险红树林一日游(2018)

·      马来兰卡威:轻松的跳岛半日游(2018)

·       马来兰卡威:出租车环岛半日游(巨鹰广场/黑沙滩)

·       马来兰卡威:奇妙的海底世界(2018)



《SAP CRM管理与实施指南》

2019.06.02 Beijing 



幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

继续和四岁的小朋友一起搭WeDo乐高积木,毛毛虫风车月球漫步车,这次是垃圾车。据说魔都的人民已经被如何进行垃圾分类搞疯特了。这还算是比较复杂的,小姑娘基本上自己找积木,后面我带着玩了编了个小程序,花了2个小时。

   

本课程的指南PDF在这里:https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/building-instructions/wedo-2/45300_08a_recycling_truck-eae373f70f5811db8e87e32bd9c82f52.pdf

。这个作品的手册有50页。寻找和拼接,技能还有待提高,有些地方还不够熟练,还需要多加练习。


时间:约2小时。

难度:比较复杂、3-4岁小孩需要在家长指导下完成,程序部分主要由家长完成。7-8岁小孩估计在40分钟内能够完成,难度适中,程序也能自己完成。。

教具:需要WeDo 2.0 45300套件。如果按照乐高课来计算,大约值300元人民币。(我已经在研究EV3,不过EV3的不少程序,小学生应该是搞不定的。那个解魔方的案例,也是是搭建和玩。多数高中生应该都读不懂那个MATLAB的程序,更别说小学生了。还是先玩一段时间WeDo吧。)


一、乐高Wedo 45300

幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

乐高Wedo 2.0 45300, 入门型。280颗粒,一个电动马达,一个倾斜传感器,一个距离传感器,其他就是积木了。这次要用到积木块和主机。


二、制作过程


幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

照手册即可。 要帮小孩压紧一点,那样会结实一点。



幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

做好了。 


幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

这是上次哥哥的版本,他很快就自己做好了。还加了一个距离传感器,判断有没有垃圾,有垃圾会自动倾倒,但好像不大灵敏。



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三、Scratch中连接WEDO 2.0,编写转动程序

登录后,所有操作都是在我的指导下,由小孩自己点着完成的。

幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

循环,转马达即可。 小孩自己加了背景,说让小猫在中间跳起来。那就跳起来吧。



幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

跳起来。




幼儿编程Scratch第31讲:垃圾车-乐高入门机器人-WeDo

跳的过程中,还播放音效,模仿倾倒垃圾的声音。后来放了一首曲子,这个有点长。



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2019.06.29 Beijing 


少儿编程-Scratch

·      幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo (2019/6)

·      幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo(2019/6)

·      幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo (2019/6)

·      少儿编程Scratch第27讲:玩转乐高入门机器人-WeDo-移动车辆(2019/6)

·      少儿编程Scratch第26讲:蜘蛛织网_V1.0 (2019/6)

·      少儿编程Scratch第25讲:打地鼠V1.0(2019/5)

·      少儿编程Scratch第24讲:钢琴2019_V1.0(2019/4)

·      少儿编程Scratch第23讲:数据可视化:线图V1.0- 列表、图章、画笔、滑行(LineChart) (2019/3)

·      少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环(2019/2)

·      少儿编程Scratch第21讲:数据可视化-柱状图(第1版)(2019/1)

·      少儿编程Scratch第20讲:碰球画线-画笔应用(2018/12)

·     少儿编程Scratch第19讲:翻译和文字朗读-列表应用(2018/11)

·     少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0(2018/11)

·     少儿编程Scratch第17讲:初试体感游戏-疯狂切西瓜(2018/10)

·     少儿编程Scratch第16讲:初试人工智能-人脸识别(IBM Watson) (2018/9)

·     少儿编程Scratch第15讲:贪吃蛇(2018/9)

·     少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法(2018/9)

·     少儿编程Scratch第13讲:九九乘法问答(2018/7)

·     少儿编程Scratch第12讲:制作时钟(2018/6)

·     少儿编程Scratch第11讲:植物大战僵尸(1) (2018/5)

·     少儿编程Scratch书评:《轻松玩转Scratch编程》

·     少儿编程Scratch第十讲:钢琴演奏入门(2018/4)

·      少儿编程Scratch第九讲:小猫跳跳-较完整的跳跃运动 (2018/4)

·     少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战(2018/4)

·     少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习(2018/3)

·     少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型、随机和广播(2018/2)

·     少儿编程Scratch第五讲: 练习一坐标和移动(2018/1)

·     少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘(2018.01)

·     少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏(2018.01)

·       少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏(2018.01)

·       Scratch第一讲:Scratch完美的初体验(2018.01)

 

SAP云平台

 

·      SAP云平台03:轻轻松松做个ABAP ODATA API (2019/06)

·      SAP云平台02:HANA建模练习免费学(2019/06)

·      SAP云平台01:如何玩转免费的HANA开发环境(2019/05)




读书-文史.科技IT

·       读书:首都图书馆北京市少年儿童图书馆(2015

·       图书馆:首都图书馆(2015

·       图书馆:西城区第一图书馆(区县图书馆 (2015

·       图书馆:西城区第二图书馆(宣武图书馆,区县图书馆 (2015

·       西城第二图书馆:少儿部和自习室(2018/5)

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·       坊间书阁-白纸坊街道图书馆: 很不错的街道图书馆 (2019/05)

·       图书馆:失败的街道图书馆(2015

 

·       书店:三联韬奋书店(24H营业 (2015

 

泰国

·      泰国普吉/马来兰卡威:住宿和亲子游泳池的选择(2019)

·      普吉印象:人妖秀(2019)

·      普吉印象:与大象的亲密接触(城市半日游-大佛、大象与查龙寺)(2019)

·      普吉印象:皮皮岛跳岛游(浮潜/碧绿的珊瑚海)(2019)

·      普吉印象:芭东海滩(2019)

·      曼谷印象: 污染严重的湄南河(2019)

·      曼谷印象: 金碧辉煌的大皇宫(2019)

马来西亚

·       马来兰卡威:美丽的沙滩与大海(2018)

·       马来兰卡威:探险红树林一日游(2018)

·      马来兰卡威:轻松的跳岛半日游(2018)

·       马来兰卡威:出租车环岛半日游(巨鹰广场/黑沙滩)

·       马来兰卡威:奇妙的海底世界(2018)





幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

这是第三次和四岁的小朋友一起搭WeDo乐高积木,第一次是一只不会动的毛毛虫,第二次是一辆风车。毛毛虫和大风车都极其简单,所以这一次就决定挑战一下,找一个复杂的,结果找到了这个月球漫步车。

   

本课程的指南PDF在这里:https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/building-instructions/wedo-2/45300_16a_luna_rover-f771638b3951fb58691b9dd82e104a4f.pdf

。这个作品的手册有75页之多,估计是WeDo 2.0手册中最复杂的作品了。积木块基本上还是小孩自己寻找,从开始到结束,大约要2个小时。期间还是能发现,小女孩对方向、空间和大小还需要提高。对积木块大小的判断还不够直接,还需要数小孔的个数,还是一个一个的数,不是成对或四个四个一起数。换成老大的话,应该能够全程自主完成,包括后面的简单的程序。


时间:约120分钟。

难度:比较复杂、3-4岁小孩需要在家长指导下完成。7-8岁小孩估计在40分钟内能够完成,难度适中。

教具:需要WeDo 2.0 45300套件。如果按照乐高课来计算,大约值300元人民币。


一、乐高Wedo 45300

幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

乐高Wedo 2.0 45300, 入门型。280颗粒,一个电动马达,一个倾斜传感器,一个距离传感器,其他就是积木了。这次要用到积木块和主机。


二、制作过程


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

搭建底盘。这个底盘后来发现其实是搭反了



幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

加上电动机。 


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

后面的传动轮还是很复杂的,一个轮子带动另外一个轮子。


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

还要数数,一个一个的数,这太长了。说要裁掉。我说有短一点的。



幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

传动组。这个地方也错了,传动轴要用更长一点的,否则接电动机的时候就不牢固了。 


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

数数。我的电脑支持触摸屏,所以可以很方便的放大,对照。



幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

前面的铲车。


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo

全套。


幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo


手册带的说明在后面传动轮上其实只有左边是有托底的,右边没有。因此电动机只能压着左边,反转的话,就会把后面的传动组往右旋转,所以,车子是只能前进不能后退的。后来我自己找了其他积木,把右边也加上托底,车辆就可以前进后退了。


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三、Scratch中连接WEDO 2.0,编写转动程序

登录后,所有操作都是在我的指导下,由小孩自己点着完成的。


因为没有转弯,就只能来回行走了,往前走2秒,然后往后走2秒。这很简单,类似这样:

幼儿编程Scratch第30讲:月球漫步车-乐高入门机器人-WeDo



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少儿编程-Scratch

·      幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo(2019/6)

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·      少儿编程Scratch第23讲:数据可视化:线图V1.0- 列表、图章、画笔、滑行(LineChart) (2019/3)

·      少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环(2019/2)

·      少儿编程Scratch第21讲:数据可视化-柱状图(第1版)(2019/1)

·      少儿编程Scratch第20讲:碰球画线-画笔应用(2018/12)

·     少儿编程Scratch第19讲:翻译和文字朗读-列表应用(2018/11)

·     少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0(2018/11)

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·     少儿编程Scratch第15讲:贪吃蛇(2018/9)

·     少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法(2018/9)

·     少儿编程Scratch第13讲:九九乘法问答(2018/7)

·     少儿编程Scratch第12讲:制作时钟(2018/6)

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·     少儿编程Scratch第十讲:钢琴演奏入门(2018/4)

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·      普吉印象:皮皮岛跳岛游(浮潜/碧绿的珊瑚海)(2019)

·      普吉印象:芭东海滩(2019)

·      曼谷印象: 污染严重的湄南河(2019)

·      曼谷印象: 金碧辉煌的大皇宫(2019)

马来西亚

·       马来兰卡威:美丽的沙滩与大海(2018)

·       马来兰卡威:探险红树林一日游(2018)

·      马来兰卡威:轻松的跳岛半日游(2018)

·       马来兰卡威:出租车环岛半日游(巨鹰广场/黑沙滩)

·       马来兰卡威:奇妙的海底世界(2018)




幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

上一次我和小孩一起拼了一只不会动的毛毛虫,这次和四岁的小孩搭了这个风车,制作了一个简单的程序,风车转了起来。这篇文章就是个3-4岁的小孩写的,哄小孩用的。

   

本课程的指南PDF在这里:https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/building-instructions/wedo-2/45300_easystart_m2_-b3f5dd82906539f84ae48a5af18c9c59.pdf

。这是一个小作品,适合三四岁小孩。这一次比上一次有进步,小孩说要自己找积木。所以,这几块积木都是她自己找的,自己看着电脑上的手册拼起来的。


这个积木很简单,Scratch程序也很简单,基本上是打开马达关闭马达即可。我想找个时间,让老大在Scratch中编写一个复杂有点的程序,做一个风车,然后可以调节风扇的速度。这样,计算机的屏幕和外面的风车就同步运转起来了。


时间:约40分钟。

难度:简单、适合3-4岁小孩。

教具:需要WeDo 2.0 45300套件。如果按照乐高课来计算,大约值150元人民币。


一、乐高Wedo 45300

幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

乐高Wedo 2.0 45300, 入门型。280颗粒,一个电动马达,一个倾斜传感器,一个距离传感器,其他就是积木了。这次要用到积木块和主机。


二、制作过程

幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

手册



幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

自己找,自己拼


幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

很快就拼好了


幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo

效果还不错。




三、Scratch中连接WEDO 2.0,编写转动程序

登录后,所有操作都是在我的指导下,由小孩自己点着完成的。


幼儿编程Scratch第29讲:大风车-乐高入门机器人-WeDo



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少儿编程-Scratch

·      幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo (2019/6)

·      少儿编程Scratch第27讲:玩转乐高入门机器人-WeDo-移动车辆(2019/6)

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·      少儿编程Scratch第25讲:打地鼠V1.0(2019/5)

·      少儿编程Scratch第24讲:钢琴2019_V1.0(2019/4)

·      少儿编程Scratch第23讲:数据可视化:线图V1.0- 列表、图章、画笔、滑行(LineChart) (2019/3)

·      少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环(2019/2)

·      少儿编程Scratch第21讲:数据可视化-柱状图(第1版)(2019/1)

·      少儿编程Scratch第20讲:碰球画线-画笔应用(2018/12)

·     少儿编程Scratch第19讲:翻译和文字朗读-列表应用(2018/11)

·     少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0(2018/11)

·     少儿编程Scratch第17讲:初试体感游戏-疯狂切西瓜(2018/10)

·     少儿编程Scratch第16讲:初试人工智能-人脸识别(IBM Watson) (2018/9)

·     少儿编程Scratch第15讲:贪吃蛇(2018/9)

·     少儿编程Scratch第14讲:链表和冒泡排序算法(2018/9)

·     少儿编程Scratch第13讲:九九乘法问答(2018/7)

·     少儿编程Scratch第12讲:制作时钟(2018/6)

·     少儿编程Scratch第11讲:植物大战僵尸(1) (2018/5)

·     少儿编程Scratch书评:《轻松玩转Scratch编程》

·     少儿编程Scratch第十讲:钢琴演奏入门(2018/4)

·      少儿编程Scratch第九讲:小猫跳跳-较完整的跳跃运动 (2018/4)

·     少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战(2018/4)

·     少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习(2018/3)

·     少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型、随机和广播(2018/2)

·     少儿编程Scratch第五讲: 练习一坐标和移动(2018/1)

·     少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘(2018.01)

·     少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏(2018.01)

·       少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏(2018.01)

·       Scratch第一讲:Scratch完美的初体验(2018.01)


读书-文史.科技IT

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·       西城第二图书馆:少儿部和自习室(2018/5)

·       图书馆:庙里的图书馆东城第二图书馆(崇文图书馆)(2015

·       坊间书阁-白纸坊街道图书馆: 很不错的街道图书馆 (2019/05)

·       图书馆:失败的街道图书馆(2015

 

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泰国

·      泰国普吉/马来兰卡威:住宿和亲子游泳池的选择(2019)

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·      曼谷印象: 污染严重的湄南河(2019)

·      曼谷印象: 金碧辉煌的大皇宫(2019)

马来西亚

·       马来兰卡威:美丽的沙滩与大海(2018)

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幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

       买入乐高WeDo入门创造组件,4岁的妹妹也闹着要玩。这篇文章就是给3-4岁的小孩写的,哄小孩用的。


      研究了乐高的官网,手册还是很丰富的,上面有Builing instructions-搭建指南,一共有40个,280个积木块的多数应用应该都在这里了,这估计比培训机构的不少课程都来得好。(https://education.lego.com/en-us/support/wedo-2/building-instructions)。1200的WeDO虽然贵了一点,但乐高还是很厚道的,详细列出了这40个作品的制作步骤,和买乐高积木带的彩色印刷本子完全相同。有些作品有五六十页。这已经值这1200元了。只是估计很多买WeDo 2.0的人可能根本就不知道乐高官网上有这个可以免费下载的手册。网上有些商家会把这个当做卖点,购买后会发邮件。对我嘛,我自己就琢磨出来了。


本课程的指南PDF在这里:https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/building-instructions/wedo-2/45300_easystart_m1_-d8798cac8cb2f494dd8415f0ddb680a6.pdf

一共才八页。所以是一个小作品,适合三四岁小孩。如果想增加难度,就让小孩自己找积木。


    我打算把这四十个,一个一个的做完,8岁小孩觉得简单的,就让4岁小孩上。8岁觉得简单的,还可以参考然后进行魔改。


这一次的课程,面向对象是4岁小女孩,就是经常过来“霸占”我电脑的小女孩,要玩小猫咪或环球英语。她也玩过几次Scratch小猫咪,最喜欢的是选择背景,然后“胡乱”的添加一堆角色,念念有词,自己在编故事。我有时候让她说想让这些角色干嘛,然后她提出来,我简单做有点出来。


时间:约1个小时。

难度:简单、适合3-4岁小孩。

教具:需要WeDo 2.0 45300套件。如果按照乐高课来计算,大约值150元人民币。


一、乐高Wedo 45300

幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

乐高Wedo 2.0 45300, 入门型。280颗粒,一个电动马达,一个倾斜传感器,一个距离传感器,其他就是积木了。这次要用到积木块和主机。


二、制作过程


毛毛虫的制作很简单。不过让小孩自己找出积木来还是有困难的。所以可以家长帮忙找,但要她看手册,表达出要什么,找到后拼在什么地方。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

大长板,头已经做好了。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

加尾巴。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

加蓝牙主机。和普通的玩具不同。这个主机是通过蓝牙和计算机相连,嫩看到的功能就一个:闪灯。


所以蜗牛其实是不会爬的,触须也不会动,眼睛也不会眨,但身上的这个灯会闪。



三、Scratch中连接WEDO 2.0,编写闪灯程序

登录后,所有操作都是在我的指导下,由小孩自己点着完成的。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

进入新作品,加入拓展,她已经知道这里有拓展了,因为里面有音乐拓展和画画拓展,之前玩过。

然后连接蓝牙主机,扫描,让她按主机上的按钮,很快就连接上去了。


边吃棒棒糖边做。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo

我的笔记本带触摸屏,所以可以直接触摸拖动几个指令,知道要不停的闪灯,需要加入循环指令、加入等待,然后设置一个数字,然后就谈到随机数了。可以让她随便说几个数,了解什么是随机数。

运行,毛毛虫,就做好了。


其实还可以给毛毛虫加点音乐,不过音乐是从计算机中播放出来的。


后来她要自己玩小猫咪,加了一个音乐背景。我然小猫咪转起来(不停旋转即可),然后她加了一个跳舞的小孩,变动造型,也就舞动起来了。还把小孩拖到聚光灯中间,让小猫在旁边。完成了,效果还不错。


幼儿编程Scratch第28讲:毛毛虫在睡觉-乐高入门机器人-WeDo


毛毛虫拼好了,后面还被“弄哭了”,因为哥哥要用主机搭其他作品,小朋友却不愿意把毛毛虫拆掉。



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少儿编程-Scratch

·      少儿编程Scratch第27讲:玩转乐高入门机器人-WeDo-移动车辆(2019/6)

·      少儿编程Scratch第26讲:蜘蛛织网_V1.0 (2019/6)

·      少儿编程Scratch第25讲:打地鼠V1.0(2019/5)

·      少儿编程Scratch第24讲:钢琴2019_V1.0(2019/4)

·      少儿编程Scratch第23讲:数据可视化:线图V1.0- 列表、图章、画笔、滑行(LineChart) (2019/3)

·      少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环(2019/2)

·      少儿编程Scratch第21讲:数据可视化-柱状图(第1版)(2019/1)

·      少儿编程Scratch第20讲:碰球画线-画笔应用(2018/12)

·     少儿编程Scratch第19讲:翻译和文字朗读-列表应用(2018/11)

·     少儿编程Scratch第18讲:惊艳Scratch 3.0(2018/11)

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读书-文史.科技IT

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