Arduino 变量和常量

在我们开始解释变量类型之前,我们需要确定一个非常重要的主题,称为变量范围

什么是变量范围?

Arduino使用的C语言中的变量具有名为scope(范围)的属性。scope是程序的一个区域,有三个地方可以声明变量。它们是:

  • 在函数或代码块内部,称为局部变量
  • 在函数参数的定义中,称为形式参数
  • 在所有函数之外,称为全局变量

局部变量

在函数或代码块中声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量不能在它们自己之外运行。以下是使用局部变量的示例:

Void setup ()
{

  }  Void loop ()
{
  
int x , y ;

  
int z ;

Local variable declaration
    x = 0;

   y = 0;

actual initialization
    z = 10;


  }

全局变量

全局变量在所有函数之外定义,通常位于程序的顶部。全局变量将在程序的整个生命周期中保持其价值。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,一个全局变量可以在整个程序中声明后使用。

以下示例使用全局变量和局部变量:

Int T , S ;


float c = 0 ;

Global variable declaration  Void setup ()
{

  }  Void loop ()
{
  
int x , y ;

  
int z ;

Local variable declaration
    x = 0;

   y = 0;

actual initialization
    z = 10;


  }